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魔兽世界:怀旧服装的任务设计真的很难

时间:2020-06-28 12:54:05
核心提示:南京-大明芜湖王:每个地图任务太小根本无法升级,只为降低需要掉项任务的掉项率,变相提升你刷怪升级。很多任务物品,掉率绝对不到10%,比...

南京-大明芜湖王:

每个地图任务太小根本无法升级,只为降低需要掉项任务的掉项率,变相提升你刷怪升级。

很多任务物品,掉率绝对不到10%,比如西部荒野的鱼人眼球,赤脊山的鱼人鳞片。特别是西部荒野,我特么杀了足足50个鱼人才凑足3个眼球。

即便如此,任务数量还是严重不足,你完成的所有任务,还不够升级,但每一张地图也是故意设计成与地图等级严重不一致的任务,比如夜城的所有任务最多完成28个,莫拉迪姆是35级精英。也许在那个时候,它迫使球员组成球队,变相促进球员的社交。但5个28级玩家不能玩35名精英,只能把地图换成30级回来做这个任务。所有的怀旧版本都能有效地治愈玩家的强迫症。

老将军说,怀旧版本的剧本是慢慢地做任务,慢慢地玩怪,分级到相应的副本,完成副本任务。你开心吗?

nga-赶路的人:

地图要来回跑的哦,不会让你一个地方升完了再换个图这样,要这个图做点,那个图做点

nga-马克刘硕:

ah任务,变异皮革,我要报警了噢

nga-枫叶赤:

主要是任务断档。。。孤狼能给你整自闭,而组队说实话是互相工具人

nga-火焰节的河蟹:

以前就是这样啊,有啥毛病?本来60级游戏设计就不是很人性化的,还记得开70优化了很多细节以后,那一刻我心里是很感动的,因为各种技能实在是方便太多了。

nga-我是金馆长:

60年代的任务设计还不成熟,所以全任务会做的你自闭,你不得不去打比你高好几级的怪,一不下心引到2个就gg

nga-dderby:

一个人做任务很难,逼着你组队。5人小队就什么都简单的要死。组着组着,就变成朋友了。

nga-赶路的人:

说不完整的··忘了很多任务其实是指引性换图任务,不是地图任务不完整,而是你思路被限制在那种单图清理的模式

nga-染丝:

你按正式服单图清任务当然不行,怀旧服本身换地图的指引任务都有,你不按这来怪谁

怀旧服的一个特点就是跨地图任务多,挺好的,这才叫一个世界,把整个游戏地图联系起来

nga-贫穷的阿昆达:

你是lm啊,那我懂了,lm香草时代任务有好几个真空期的。

我09年玩德莱尼萨满1-70花了我3个月

(bl我一个本不下纯靠做任务1个月不到)

nga-jimmyxuyi:

早年设计师设计任务就是为了让你耗点卡的。

nga-广州小号:

联盟的任务线才这么鬼畜,毕竟剧情里暴风王国已经四面楚歌,玩家是作为救火大队长的存在。不像部落那边欣欣向荣,直接十字路口,陶拉祖,灰谷,千针石林一路下来,是任务线的豪杰。

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